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花1900元体验“头号玩家”?扎克伯格的虚拟世界向成年人开放 是VR世界还是元宇宙?

花1900元体验“头号玩家”?扎克伯格的虚拟世界向成年人开放 是VR世界还是元宇宙?

【花1900元体验“头号玩家”?扎克伯格的虚拟世界向成年人开放 是VR世界还是元宇宙?】12月9日,Meta宣布,公司旗下的VR世界“Horizon Worlds”正式向美国和加拿大的18岁以上人群开放。在Horizon Worlds中,Oculus虚拟现实头戴设备用户可以创建一个没有双腿的化身形象,在虚拟世界中四处游荡。在那里,他们可以与其他用户的化身进行互动,甚至可以一起玩游戏。(每日经济新闻)





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  自改名Meta之后,Facebook就在“元宇宙”上动作不断。

  12月9日,Meta宣布,公司旗下的VR世界“Horizon Worlds”正式向美国和加拿大的18岁以上人群开放。

  在Horizon Worlds中,Oculus虚拟现实头戴设备用户可以创建一个没有双腿的化身形象,在虚拟世界中四处游荡。在那里,他们可以与其他用户的化身进行互动,甚至可以一起玩游戏

  Horizon Worlds去年向少数Oculus VR用户推出了测试版,用户必须要有邀请函才能加入这个虚拟世界。9日起,用户将不再需要被邀请就能进入Horizon Worlds的测试版。

  在发布这一消息后,Meta股价并未能上涨,反而下跌0.74美元,跌幅0.22%,市值9174.8亿美元。

  什么是Horizon Worlds?

  今年10月8日,Facebook将虚拟社交平台“Horizon”改名为“Horizon Worlds”,并且为了鼓励创作者计划投入1000万美元资金,专注于打造虚拟现实的构建工具。

  “Horizon”系列产品是Meta创建的一个社交平台,用以帮助人们在元宇宙中进行创造和互动。其子产品“Horizon Home”是在元宇宙中建立个人空间的早期愿景;而“Horizon Workrooms”则是Meta专为移动办公及协作打造的产品。此外,Meta售出的虚拟现实头盔数量已达到具有里程碑意义的1000万台。

  “Horizon”于2019年底首次在Oculus Quest(Facebook推出的一款VR设备)上展示,它支持用Unity制作的世界,这些世界明显比用Facebook工具制作的VR世界更复杂、更吸引人。

  Unity是开发商中最受欢迎的游戏引擎,与Roblox、Rec Room和Epic Games一样,这几家公司都致力于为交互式3D虚拟世界创造功能强大且易于使用的工具。Facebook过去试图收购Unity,然而Unity并没有出售,而是在2020年底在股票市场上市。

  据当时体验过“Horizon”的玩家发布的视频显示,进入《Horizon》demo后,体验者需要在一系列预置虚拟头像中进行选择。这些虚拟头像继承了《Spaces》中的风格,它们会根据你声音变化和手势而变换表情,比如当你竖起大拇指,你的头像显示笑脸,拇指朝下则显示哭脸。

  选好头像后,你会在一个叫Skyway的地方遇到Oculus自带的导游。除了各种基础交互方式外,她还会向你介绍“Horizon”中的各种世界,你在身边会看到多个通往其他世界的入口,同时在Skyway中,你也能看到其他用户。

  在“Horizon”种,你可以玩各种小游戏,比如飞机空战、射击、闯关类等等。

  也可以在“休闲区域”什么也不做,体验休闲交互。

  当然,进入这一世界的前提是你拥有Oculus Quest VR头盔。

  据外媒报道,目前最新的Oculus Quest 2是Meta主导虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的旗舰VR头盔,采用高通
骁龙XR2芯片组,起价为299美元(约合人民币1906元),于2020年底开始发货。

  在过去的一年中,Facebook在“Horizon Worlds”发布了众多新功能,从而提升了创建复杂世界的简易程度,并扩展了构建体验的上限。

  Facebook团队重新设计了创作工具的UI和交互,使最常见的工作流程变得更加高效和直观。通过新的纹理和改进的对象捕捉,美工和设计师现在能够更轻松地实现复杂的环境和角色。另外,更新的脚本开启了一系列的虚拟现实机制和游戏性,并允许程序员将自己的想法变为现实。无论是使用定制的本地脚本物理来制作纸飞机,还是构建竞争性团队游戏,唯一的限制是想象力

  Facebook表示,在2021年余下的时间里,将有更多的人加入《Horizon Worlds》的测试发布。

  Meta遭遇离职潮,今年已有18位高管离职

  推广Horizon Worlds是Meta进军元宇宙的一个重要里程碑,该公司仅仅在今年10月才将名字从Facebook改成Meta。当时,公司希望以改名的方式告诉投资者和用户,其全力押注元宇宙的决心。

  今年7月,尚未改名的Facebook宣布成立一个团队,负责元宇宙的工作。两个月后,该公司表示,它将在2022年把公司硬件部门负责人Andrew “Boz” Bosworth提拔为首席技术官。

  在10月公布的第三季度财报中,该公司宣布从第四季度开始,把硬件部门“Reality Lab”划分为独立的部门。该公司还在10月表示,它将在未来一年内花费约100亿美元开发构建元宇宙所需的技术。

  Meta首席执行官扎克伯格在10月写道,“我们希望,在未来十年,公司的元宇宙用户数将达到10亿,成为承载数千亿美元的数字商业,并为数百万创作者和开发者提供工作机会。”

  值得注意的是,Meta今年经历了高管离职大潮,到目前为止至少已有18位高管离职,包括首席技术官(CTO)、首席营收官(CRO)、广告销售副总裁和数字货币和钱包负责人等

  并且这波离职大潮还没有停下来的迹象,据外媒报道,美国当地时间12月7日,该公司即时通讯服务Messenger部门负责人斯坦·查德诺夫斯基(Stan Chudnovsky)宣布,他将于2022年离开公司。

  Meta拥有数万名员工,并计划招聘更多员工。但接二连三的丑闻、严格的公众监督,以及竞争激烈的科技就业市场,都给招聘和留住员工带来了挑战。

  科技领域的招聘人员和业内人士已经看到,Meta今年经历了离职大潮,许多高管了离开了公司。一些人去担任更高级的职位,如Instacart公司的“C”级别高管;其他一些人离职后,尚未公布新的去向;还有一些人离职后,对Meta进行了直言不讳的批评。


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